L' Armata del Drago ~ Rpg by Forum

KX2, The art of making

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view post Posted on 28/10/2017, 22:45
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Von Seamond
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Sardegna

Status:


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Nome:Kx2
Cognome:
Età: costruito appena prima di partire
Data di Nascita:
Sesso: maschio
Aspetto fisico: Cyborg dall'aspetto orientale, forma datagli per agevolare la sua permanenza in un mondo ostile alla tecnologia, ricordo di un epoca passata
Aspetto psicologico:
Biografia: Personaggio sceso dalla nave dei kin milaa per ordine del primo kessalis, creato per cercare di cambiare la situazione del suo ex mondo, prima di partire Kessalis ha aperto uno scomparto della nave e attivato il sistema di alimentazione. In questo sistema è contenuta la scintilla di energia infusa da Kessalis quando il ciborg è stato costruito
Ideali: portare la tecnologia di nuovo in voga
Razza: Energoforme (Cyborg)
Classe: Mago/Psion
Allineamento: Neutrale
Elemento: Metallo (fuoco, folgore, terra)
Ruolo Gerarchico:
Casata: Von Seamond
Energia: Rossa
Soldi: 31190 Zeny




Potere Speciale


Cervello Positronico: Un cervello metà biologico metà computer, capace di contenere al suo interno tutti i progetti e gli schemi che sono stati caricati durante la sua vita, questo cervello permette al cyborg di costruire, conoscere le componenti ed eventualmente poter assimiliare la conoscenza di altre culture semplicemente leggendo quello che ha davanti o studiandone gli schemi o come è stata costruita qualcosa, dotato di memoria eidetica [memoria fotografica] Passiva (solo gdr)

Corpo Cyborg dotato di braccia e gambe più cervello positronico, corpo è in realtà una serie di strumenti inseriti in un esoscheletro meccanicamente modificato, contengono ogni tipo di strumento utile per la costruzione di piccoli, medi, grandi oggetti. Il tempo necessario a costruire un determinato oggetto dipenderà dalle dimensioni e dalla complessità dell'oggetto stesso. È ovviamente richiesta la presenza dei materiali necessari.
Passivo solo gdr

Equipaggiamento


sacca degli attrezzi, contiene tutto quello che Kx2 non ha impiantato nel suo corpo
Bracciale per comunicazione, regalo armata
Salve a tutti, lo Staff ha deciso di concedere all'utenza che ne facesse richiesta, da qui al 01/12/2017, un artefatto per commemorare la nascita dell'Armata del Drago.
L'artefatto è disponibile in quattro forme: bracciale, pendente, spilla o collana, tutte dotate delle sembianze di un drago - scegliete pure quella che più vi aggrada.
La capacità dell'oggetto in questione è semplice: una volta al giorno può essere adoperata per inviare un messaggio a un destinatario a scelta. Il destinatario dovrà essere una persona già incontrata precedentemente e il messaggio sarà udibile soltanto da lui. Il messaggio dev'essere lungo al massimo 50 parole. Né il personaggio che invia il messaggio né il destinatario dovranno essere all'interno di aree protette contro la magia o contro incantesimi di divinazione o comunicazione perché il messaggio venga recapitato con successo (in caso contrario, l'artefatto sarà comunque scarico per quel giorno e bisognerà attendere il successivo perché torni a funzionare).


Cavalcature/Famigli


Famiglio: Orb, questo inquietante famiglio è in realtà una sorta di occhio che galleggia vicino al caster dotato di tentacoli che finiscono con degli strumenti

Tecniche/Magie





Potere di controllo degli oggetti:
Funziona su tutto quello che esiste, questo potere ha come tramite il tocco da parte del castatore. l'elettricità rilasciata sugli oggetti permane lasciando una traccia, in questa maniera l'incanto consente di sollevare qualsiasi oggetto e di usarlo come arma o come scudo o di essere semplicemente mossa per favorire i lavori. in giocata non contano mana e turni, in quest è a discrezione del master.
ConsumoVariabile
Basso: 15kg 1 turno ma prolungabile continuando a pagare il consumo senza utilizzo di slot tecnica fino ad un massimo di due turni.
Medio: 20kg 1 turno ma prolungabile continuando a pagare il consumo senza utilizzo di slot tecnica fino ad un massimo di due turni.
Alto: 55kg 1 turno ma prolungabile continuando a pagare il consumo senza utilizzo di slot tecnica fino ad un massimo di due turni.
Critico: 100kg 1 turno ma prolungabile continuando a pagare il consumo senza utilizzo di slot tecnica fino ad un massimo di due turni.
Gli oggetti devono essere toccati entro il secondo turno per mantenere l'energia per essere usati


Nome: Concretizzazione:
Descrizione: Permette al possessore di concretizzare il proprio pensiero, quindi astratto, in un oggetto specifico, quindi materiale. Questo significa che se il castatore pensa ad una bacchetta questa apparirà, cosi come una spada o una colonna di cemento. Naturalmente ci sono delle limitazioni, se il castatore penserà ad una casa, questa non apparirà dato l'eccessivo consumo di energia, ma appariranno gli oggetti utili alla sua costruzione, quindi i mattoni, il cemento, gli attrezzi. Niente oggetti rari (barra di plutonio, libri), magici, complessi
Consumo il consumo variabile a seconda del tipo di oggetto e dalla sua dimensione.

Nome: Potere della Creazione
Descrizione: Il nome è tutto un programma, con questa tipologia di magia qualsiasi azione dove si viene a trovare una qualsivoglia forma di costruzione, creazione o semplicemente qualcosa da fare, questa magia interviene in aiuto del proprietario, con un consumo variabile, garantisce a colui che deve costruire o creare un oggetto, la totale perfezione e funzionalità dell'oggetto. Naturalmente è necessario che siano presenti tutti gli oggetti che compongono l'oggetto da costruire o assemblare. Inoltre è necessario che per oggetti a più stadi, si proceda uno stadio alla volta,
Consumo: variabile in base all'oggetto.

Nome: scudo mentale
Descrizione: un semplice incantesimo che impedirà al nemico l'accesso alle informazioni ed al controllo del caster che riempirà la mente di numeri cercando di respingere l'avversario
Consumo: variabile, in base all'energia avversaria, istantaneo.

Nome:
Cannibalizzare
Descrizione: Grazie agli schemi che ha nel cervello Kx2, se incontra una qualunque forma di tecnologia, questa può essere smontata e divisa in parti dai poteri telecinetici del cyborg. Una volta ottenuti i pezzi, questi saranno utilizzati per il miglior fine possibile.non può essere usata su sistemi ibridi tecnologia-biologia, o tecnologia-magia; il riuso non è compreso nella tecnica, e dipenderà dalle successive scelte fatte e tecniche adoperate, inoltre anche il tempo per cannibalizzare dipende dal master
Consumo: Variabile in base alla dimensione della forma da cannibalizzare.

Assorbimento:
Kx2 ha la capacità di assorbire l'energia contenuta nel suo nucleo vitale e scagliarla con forza fondendola con la magia, da qui si ottiene una sorta di bolla di energia elettronica e magica esplode a contatto con qualsiasi cosa tocchi, se non tocca nulla dopo 50 metri scompare, se colpisce rilascia una scarica elettrica, pari al consumo usato
Consumo alto

Nome: Black Hole
Descrizione: Il nome un programma, un schiocco delle dita e si comincerà a formare un buco esattamente davanti al caster,perpendicolare al suolo con un raggio di due metri e mezza e risucchia roba fino a cento metri di distanza con capacità attrattiva debole a cento metri che si fa più forte quando più ci si avvicina. Lo scopo di questo bellissimo devastatore è di mangiarsi freccie, magie, e persone, nel caso di Pk. Il caster è immune, a fine combattimento gli esseri viventi catturati nel varco possono essere risputati fuori (è il caso dei combattimenti senza pk) oppure n
Consumo Critico, un turno, una sola volta a combat

Potere: Il Silver Chariot è un costrutto creato da Kx2, che riposa nel suo laboratorio ma può essere opportunamente evocato. Un sistema di specchi lo rende semi-invisibile. È dotato di una spada molto affilata, che adopera per attaccare il bersaglio contro cui Kx2 lo indirizza. Dopo un turno l'energia necessaria per evocarlo svanisce, richiamandolo alla sua sistemazione nel laboratorio.
Consumo: Critico.



Nome:Tecnica dell'oscura simmetria:
Descrizione:spostando la mano davanti a se a formando una sorta di disegno a piacere, qualsiasi oggetto brandibile come armi o difese disegnate in quel momento diverranno reali e utilizzabili, questo, anche se il disegno non è completamente dettagliato saranno funzionali e nella loro dimensione reale.i danni producibili dalle armi create saranno commisurati al consumo, e lo stesso vale per la robustezza delle difese
Consumo variabile, un turno

Bolla d'aria
Il cyborg immagazzina aria prima di tuffarsi per lavorare, mentre scende espelle aria da determinati punti creando una sorta di bolla che tiene l'acqua lontana dal corpo. In un punto del corpo una pompa fa entrare acqua per scinderla in ossigeno e idrogeno espellendoli per formare la bolla
Consumo: Media due turni, mantenimento un medio dopo il secondo turno, ripetibile massimo altri tre turni

Velocità di Creazione
Permette di velocizzare i tempi di esecuzione di due tecniche di costruzione/assemblaggio il cui consumo complessivo sia inferiore a Critico. Le due tecniche vengono di fatto eseguite simultaneamente tra loro. Se si usa per velocizzare due Basse, la velocità di esecuzione è di molto aumentata, se si usa per velocizzare due Alte il consumo è ottimizzato ma il bonus in velocità è minore.
consumo Critico, un turno (in quest decide il master)

Biscotto Psionico
Con il solo contatto degli occhi come tramite si ottiene il collegamento con il nemico. Questa tecnica tenterà di spedire un inarrestabile voglia di biscotti al cioccolato. Questo pensiero potrebbe portare l'avversario a non badare a quello che fa nel turno di utilizzo di questa tecnica
consumo Medio istantaneo

mano magica:
QUesta tecnica permette al castatore di creareu una mano invisibile che cercherà di afferrare, tirare, spingere determinati oggetti o anche persone. Utile per tirare leve al posto mio, attivare congegni o recuperare oggetti senza essere visti, raggio 20 metri. RIchiede consapevolezza dell'ambiente circostante
Durata: fino all'adempimento del suo compito - massimo tre turni. In quest, a discrezione del master
Consumo alto


Edited by Kessalis_Kin-Milaa - 2/12/2017, 16:29
 
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view post Posted on 4/11/2017, 19:26

Freedom. Forever.

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Scheda Idonea.
CITAZIONE
Modificato da Kessalis_Kin-Milaa - 4/11/2017, 18:35
 
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