Group: Membri del Consiglio Posts: 1965 Location: *indica direzione random*
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Nome: Barn Cognome: Owl Soprannomi: Il gufo, Il barbagianni, il muto rapace Età: sconosciuta Data di Nascita: Sconosciuta Sesso: Maschio Segni particolari:tatuaggio lasciato a metà sul petto, marchio del Dahaka raffigurante un elmo cornuto. Aspetto fisico: Barn appare come un giovane dai 25 anni con una corporatura snella e mingherlina, che tradisce la sua notevole prestanza fisica. Vestito con un elegante abito nero e bianco con interni rossi, ottimo per combattere, ed un cappello con una piuma sul lato sinistro. Ha i capelli biondi e nessuno, tranne la sua famiglia, ha mai visto il suo viso poiché porta sempre una maschera da barbagianni che non toglie mai.
Aspetto psicologico: Barn risulta come una persona gradevole e simpatica, a tratti bizzarra. Fa molte battute e ama usare frasi ad effetto. Essendo muto, per comunicare usa alcuni cartelli oppure comunica telepaticamente, ma solo in grandi occasioni o con chi si fida veramente e reputa una persona onorevole e rispettabile. Gli piace combattere, ma uccide solo se ne è costretto. E’ molto galante con le signore e, nonostante sia muto, l’unica suono che può emettere è una risata altisonante: “Yhohohohohohoh!” Biografia: Barn,sino all’età di 14 anni, viveva tranquillamente con la sua famiglia in un piccolo villaggio isolato di contadini, meta di mercanti e viandanti che desideravano vendere o acquistare merci. Normalissimo ragazzo, aiutava il padre con il piccolo orto al fianco della casa in legno mentre la madre e la sorella svolgevano lavori di sartoria. La felice vita della città, però, venne spezzata da una religione portata da un viandante, il culto del Dahaka, che prevedeva l’adorazione e la protezione del tempo. Una notte, tornando da un negozio di antichità in città scoprì che nella foresta vicino il villaggio si stava celebrando uno strano culto. Su una grossa pietra era legato un uomo, mentre alcuni uomini incappucciati proferivano parole incomprensibili. Del fumo nero come la pece cominciò a fuoriuscire dal terreno, rivelando la forma mastodontica e mostruosa del Dahaka che, appoggiata la mano sul volto dell’uomo, ne sottrasse l’anima facendolo diventare un fedele servitore, marionetta nelle sue mani. Barn era talmente sconcertato che non si accorse del membro della setta che lo tramortì con una botta in testa. Al suo risveglio, aveva preso il posto dell’uomo legato alla pietra. Lo riconobbe tra gli altri, anch’esso incappucciato. <<ora diventerai nostro fratello>> disse uno, mentre presero ad evocare il Dahaka. Apparso rapidamente posò la mano sul volto di Barn cominciando a risucchiarne l’essenza. << Un mostro che sottrae l’anima ai propri adepti... è questo il protettore del tempo? >> Nel momento stesso in cui formulò questa frase nella sua mente, un fiamma incandescente avvolse il corpo del Dahaka. Una fenice planò dal cielo sputando fiamme sui presenti. Le fiamme presero a divampare bruciando gli adepti del mostro, ma non il corpo di Barn. Il rito era stato spezzato, ed una parte dell’anima di Barn venne recisa. Riuscito a liberarsi, corse verso casa indossando la maschera che aveva da poco comprato, poiché metà del suo volto era cambiata in qualcosa di indescrivibile. Avvertita la famiglia fuggirono dal villaggio, viaggiando come nomadi per 11 anni. Saputo della casata Von Seamond, i veri protettori del tempo, Barn lascia la famiglia stabilitasi in un nuovo villaggio per recarvisi e chiedere l’accettazione. La Scoperta Dell' Owl - Oil . La sua passione per l'alchimia, lo portò a destreggiarsi con flaconi ed alambicchi riuscendo a sintetizzare una sostanza simbionte (chiamata Owl-oil) molto utile. Tale sostanza, del tutto simile all’acqua nella sua forma base, una volta penetrata nell’organismo dell’ospite può auto-riprodursi all’infinito. Peculiarità principale sta nella capacità di reagire alle sollecitazioni mentali del corpo in cui si trova. In questo modo, tramite un comando
Vestiario: Vestito:
Maschera:
Cappello:
Ideali: difendere il tempo e trovare il dahaka per sconfiggerlo e riacquistare la parte mancante della sua anima. Razza: Umano Classe: guerriero/alchimista Allineamento: neutrale buono Elemento: vento Ruolo Gerarchico: Fenice dell'Alba d'Argento Casata: Von Seamond Energia: Gialla lavoro/i: Banchiere/ Primario Ospedale Quantità di mana: Media Consumo Basso:5% Consumo Medio:10% Consumo Alto:20% Consumo Critico:40%
Abilità Innata: Muovere nell’irreale
Liv1: Ancora lunga è l’esperienza per apprendere questa abilità. La velocità è moderatamente superiore [+10%]. (Consumo: Passiva)
Liv2: La velocità raggiunge il limite consentito dal fisico della persona(Velocità sempre al massimale [+30%]),e si iniziano ad apprendere le conoscenze dello spazio-tempo. (Consumo: Passiva)
Liv3: Si è in grado di creare piccole falle nello spazio, così da poter spostare oggetti quasi istantamente in piccole distanze(10metri) (Consumo: Basso)
Potere Speciale Vaporeon Iaido Descrizione: Durante i suoi combattimenti Barn ha imparato a coadiuvare le arti che più gli si addicono: l' alchimia e l' uso della spada. Ed ecco che ,durante i combattimenti, il suo corpo rilascia costantemente una nuvola di trasparente Owl - oil che lo avvolge per un raggio di 2 metri. Tale nuvola distorce l' immagine di Barn tanto che per l'avversario sarà molto difficile capire dove colpiranno i colpi vibrati con precisione, data la parvenza eterea. [passiva]
Owl-oil: L' Owl - oil è la sostanza simbionte che Barn ha inventato e che ora vive all' interno del suo corpo. Tale sotanza non sortisce alcun effetto sul corpo del suo portatore poichè ne è abituato, ma ha effetti diversi nei corpi di chi ne viene a contatto. Durante il combattimento, l'owl - oil viene secreto dal suo corpo "infettando" interamente le sue armi. In questo modo, se la lama penetra anche di striscio nel corpo dell' avversario, lo infetta paralizzando la parte del corpo colpita. L'entità della paralisi e direttamente proporzionale all' entità della ferita. [passiva]
Equipaggiamento: Orecchino (sx), comunicazione: Questo particolare oggetto, fatto forgiare ed incantare molto dopo il rito, permette di estrarre da un tasca dimensionale infiniti cartelli che Barn usa per comunicare(La forma usabili solo a fine gdr, Barn può visualizzare sui cartelli quello che pensa e quello che vede, sotto forma di scrittura o di immagini bianco e nero). Inoltre permette la comunicazione telepatica con uno o più esseri(il potere funziona come la voce con l’unica differenza che il suono colpisce direttamente la mente e può essere circoscritto (ad esempio parlare ad 1 persona in una folla) ma solo se vi è contatto visivo con chi si vuole parlare. Ovviamente se una persona è troppo lontana non sentirà. (i cartelli sono tipo quelli usati dal panda in ranma 1/2) Il potere è stato ampliato in modo da poter estrarre dalla tasca dimensionale qualsiasi oggetto Barn desideri( con le dovute restrizioni: nessuna pozione rigenerante, animali pericolosi ecc..
marchio spezzato del Dahaka Descrizione: Il mezzo marchio del Dahaka sul petto di Barn è comparso quando il rito è stato spezzato. Non essendo completo il Dahaka non può imporre il proprio comando sulla mente di Barn, ma lui ha acquistato una maledizione dovuta al marchio. Non prova più il dolore e la stanchezza, pur essendo presenti e sentendone la presenza.
Maschera del barbagianni Semplice maschera in avorio finemente lavorato a formare il volto di un barbagianni, presenta un gancio per aderire alla testa ed un foro nel becco, all’altezza della bocca. Barn la indossa sempre.conferisce una difesa pressappoco nulla (infima) al volto di Barn. Abilità: grazie ad un incanto, chi combatte contro il gufo tenderà a sottovalutare ogni suo attacco, eseguendo una blanda difesa, e ad attaccare con minor foga, convinti di poterlo sconfiggere facilmente e in poche battute. L' effetto scema gradualmente fino a sparire ad ogni ferita inferta da Barn, ad ogni colpo schivato e a, ovviamente, il divario energetico. [passivo]
Nero vestito Abilità: -L'abito di Barn è stato incantato da Sarnek Shilana, incantatore Von Seamond affinché sopprima ogni rumore causato dal movimento del suo portatore.
Furore silenzioso Preziosa quanto letale Katana in orialco. Costruita con le più antiche tecniche giapponesi, forgiata alternando vari strati fino a raggiungere la massima durezza e leggerezza. La lama ha una lunghezza complessiva di 1,20 centimetri e presenta un incavo su ambedue le parti. La tsuba(posta tra il manico e la lama per evitare le lesioni alle mani da scivolamenti sulla lama) presenta dei fori. Questa peculiarità serve per favorire il fluire del Owl-oil dalle mani alla lama. Il fodero è realizzato in legno di magnolia laccato nero, costruito con la medesima cura. Permette una rapida estrazione ed un facile rifodero. Abilità: -La spada è incantata in modo tale da poter ricomparire magicamente nel suo fodero tramite un normalissimo comando mentale; -Il fodero è incantato in modo da poter comparire nelle mani di Barn tramite un normalissimo comando mentale.
Anello concentrato energetico L'anello che Barn porta al dito è completamente nero, con al centro una piccola linea in cui scorre owl oil argenteo.Questo particolare oggetto fa si che, una volta a combat/quest ed al costo di uno slot tecnica, il consumo delle tecniche che saranno utilizzate nei prossimi 2 turni scenda di un livello (avendo come limite il consumo basso).
Anello di Casata Questo delicato e poco vistoso anello, dotato di lieve potere magico effettivo ma assai grande in ambito sociale, riconosce il proprietario come membro della Casata Von Seamond. É composto interamente d'oro e d'argento, ha la forma di un occhio nella cui iride si possono vedere dei numeri romani come negli orologi, e rappresenta il discernimento che un Guardiano deve avere. L'incanto minore di cui è dotato lo rende un oggetto molto utile: in primis, aprirà automaticamente al proprietario le porte al casato d'appartenenza, in maniera proporzionale al grado gerarchico dello stesso. Va da sè che, qualora venisse rubato, il nuovo proprietario non avendo un ruolo gerarchico nella casata nella quale tenta d'infiltrarsi non vedrà le porte dischiudersi per lui. Secondariamente, può materializzare delle autorizzazioni ricevute dai propri superiori per determinati incarichi. In aggiunta a questi due utilizzi, l'orecchino potrà funzionare anche da chiave per la lettura di messaggi cifrati o codici criptati ideati dalla casata, permettendo al proprietario di scoprirne i significati celati.
Famigli: ///
Tecniche/Magie:
Owl - oil: double dragon Pronunciando mentalmente la parola "Sfiar" l'owl oil scivola sulla spada in forma liquida assorbendosi istantaneamente. A questo punto Barn alza di pochi centimetri la lama spingendo la Tsuba (parte circolare posta tra il manico e la lama per evitare le lesioni) con il pollice e, istantaneamente, 2 lame di vento (larghe 1 metro) partono verso il nemico, totalmente invisibili ad occhi normali. Gli eventuali danni saranno da taglio. distanza percorribile 5m. consumo: basso classe: guerriero - alchimista
Owl-Oil : vista eolica Pronunciando mentalmente la parola “Suure” L’ Owl-Oil presente negli occhi di Barn reagirà donando a Barn la possibilità di avvertire gli spostamenti d’aria di tutto quello che si trova nel raggio di 10 metri in condizioni estreme (buio totale, luce accecante, cecità, obiettivo nascosto) anche ad occhi chiusi. Consumo: Medio Durata: 2 turni Classe: alchimista
Owl-Oil : Zanna spirituale Per far si che l’ Owl-Oil reagisca, deve trovarsi su un oggetto tagliente, che sia una spada o una forchetta. Pronunciando mentalmente la parola “Fea ” più il nome di un materiale/oggetto in modo generico o specifico l’arma acquista la capacità di attraversare qualunque materiale non magico tranne quello pronunciato. Quindi, ad esempio, se si vuole tagliare una mela in uno scrigno basterà pronunciare mentalmente “Fea Mela” o “Fea frutta” e menare un fendente colpendo lo scrigno, che verrà attraversato. Dura 2 turni. L'effetto può essere usato per una singola azione (un fendente, un affondo ecc.) a turno. Consumo: Medio Classe: guerriero-alchimista
Owl-oil: burattino di se stesso Pronunciando mentalmente la parola “Mil” l’ Owl-oil reagisce vaporizzandosi.Può essere sputato dalla bocca e fuoriuscire come un getto di gas trasparente, in un cono lungo 3 metri e largo 1. la nuvola procede in linea retta e, se la sostanza riesce a penetrare nel corpo dell'avversario,per inalazione o per contatto, raggiunge rapidamente il cervello. Da qui si ciba degli impulsi nervosi e ne ritrasmette altri. Per cui se si vuole alzare il braccio per proteggersi, schivare in una direzione, saltare, evocare uno scudo ecc. il cervello dirà che lo stai facendo, gli occhi vedranno che lo stai facendo, la parte del corpo che si vuole muovere sembrerà mossa, ma nella realtà nulla sarà accaduto. Soltanto sentendo del dolore si riacquista la capacità di fare quello che si vuole. Il controllo dura 1 turno, dopodiché la sostanza si auto fagocita. Può essere usato una sola volta a combat/quest sullo stesso soggetto. La sostanza sortisce il suo effetto solo nella fase difensiva avversaria. La sostanza può rimanere in incubazione per un turno avversario e sortire il suo effetto in quello successivo (sarà specificato nel post come agirà). Consumo: medio Classe: alchimista
Owl-Oil :velo L’ Owl- Oil, simbionte nel corpo di Barn sa che se dovesse morire, anche lui morirebbe senza possibilità di essere trasferito. Per questo, può generare una patina trasparente, elastica ma estremamente resistente, intorno al corpo di Barn, per proteggerlo dagli attacchi magici. Il manifestarsi dello scudo può avvenire pronunciando la frase “turma” o autonomamente in caso di pericolo. La resistenza e durezza della patina è direttamente proporzionale alla quantità di energia che vi si immette. Consumo: variabile Classe: alchimista
Owl-oil: dimora terrena Il funzionamento di questa tecnica è simile a quella dell’”Owl-oil: velo”. Il simbionte, avvertendo il pericolo, rilascia spontaneamente da qualunque parte del corpo uno strato di Owl-oil dalla durezza dell'acciaio, sotto forma di scudo o come patina che ricopre interamente il corpo di Barn, che lo difende dagli attacchi fisici. La durezza è direttamente proporzionale alla quantità di energia immessa. Consumo: variabile Classe: alchimista
Owl-oil: separazione Pronunciando mentalmente la parola "vinya" Barn viene avvolto da una nuvola bianca se di dipserde rapidamente rivelando una sua copia perfetta (può comparire in qualunque direzione, così da rendere difficile distinguere la copia dall' originale). Sebbene sia munito di una spada e possa attaccare normalmente la sua particolare peculiarità è l'instabilità. Difatti il simbionte se viene colpito o a comando può esplodere investendo chiunque nel raggio di 2 metri. Volendo può essere usato come tramite per castare una tecnica. Durata: 2 turni Consumo: medio classe: guerriero - alchimista
Owl-oil: scatto felino Pronunciando mentalmente la parola “Alarka” l’Owl-oil presente nelle gambe di Barn gli conferisce per un turno la possibilità di compiere uno scatto di elevatissima velocità. In termini di gioca si traduce come un aumento del 40% della velocità per un singolo movimento. Consumo: medio Classe: guerriero-alchimista
Owl-oil: velenospore Pronunciando mentalmente la parola “Fent” l’Owl-oil reagisce vaporizzandosi e divenendo velenoso (Barn non risente del veleno).Può essere sputato dalla bocca e fuoriuscire come un getto di gas trasparente. Il contagio può avvenire per inalazione o contatto. La tossina attacca i centri nervosi regalando un’emicrania perforante a chiunque venga contagiato,che si dissolve col passare di 2 turni. La nuvola di tossine non è influenzata dal vento e si muove con rapidità nella direzione in cui è lanciata. Raggio d’azione 5 metri. Consumo: medio Classe: alchimista
Owl-oil: pesantezza dell’essere Pronunciando mentalmente la parola “Sanga” l’Owl-oil reagisce vaporizzandosi. Può essere sputato dalla bocca come un getto di gas trasparente. Se la sostanza entra in contatto con arma e indumenti di un avversario, che siano armature o accappatoi, ne aumenta il peso di 60 kg, rendendo ogni movimento molto faticoso. (se l’armatura/arma è divisa in pezzi, ogni pezzo subirà l’aumento di peso).Raggio d’azione 5 metri, non è influenzato dal vento. Consumo:medio Durata: 2 turni Classe: guerriero - alchimista
Owl-oil: volo rapace Pronunciando mentalmente la parola “Belag “ l’Owl-oil reagisce in tutto il corpo creando una patina intorno a Barn che annulla la forza di gravità permettendogli di levitare come se non pesasse. Gli eventuali bonus influiranno comunque sul caster. consumo: medio Durata:3 turni Classe: guerriero-alchimista
Owl-oil: pace della mente Il funzionamento di questa tecnica è simile a quella dell’”Owl-oil: velo”. Il simbionte, avvertendo il pericolo, rilascia spontaneamente uno strato difensivo intorno alla mente di Barn che lo protegge da eventuali attacchi mentali. Il consumo di energia è proporzionato al livello della tecnica ed all’energia del caster. Consumo: variabile Classe: alchimista
Owl-oil: plurilama Pronunciando mentalmente la parola “Makil” l’Owl-oil acquista consistenza gommosa ma allo stesso tempo dura come l' acciaio. 4 escrescenze lunghe 1metro fuoriescono dalle spalle di Barn (2 su ogni scapola, le rimanenti 2 più in basso). Estremamente mobili, presentano sull’estremità una lama affilata (del medesimo materiale) di circa 20 cm usate prevalentemente per affondi. La tecnica può essere usata sia per attaccare che per difendere. Le quattro lame possono essere scagliate senza alcun consumo con la possibilità di essere ricreate il turno successivo con un consumo basso per ogni lama. Consumo: alto Durata:3 turni Classe: guerriero - alchimista
Owl- Oil : coltre di fumo Pronunciando mentalmente la parola “Lith” l’ Owl-oil muta istantaneamente a diventare fumo nero, fuoriuscendo per la maggior parte dalla bocca e dalle mani di Barn, fino a coprire un raggio di dieci metri attorno al suo corpo (il centro è rappresentato dal corpo di Barn). Il fumo, essendo solo un’altra forma del simbionte che è dotato di aura,rende impossibile vedere Barn con tecniche di vera vista che rivelano esseri che sprigionano aura, poiché occultato(qualunque altra tecnica di vera vista funzionerà). La coltre non è influenzata dal vento. Barn può vederci attraverso perfettamente. Consumo: alto Durata: 3 turni Classe: alchimista
Barn owl: salita al potere Pronunciando mentalmente la parola "grod", l'owl oil scivola dalle gambe al terreno allo stato liquido( il liquido è nero e perfettamente visibile), penetrando nel suolo. Istantaneamente percorre la distanza che lo separa dal nemico e, una volta sotto di lui, si tramuta in spuntoni seghettati e taglienti dall'altezza di 2 metri che fuoriescono dal terreno ferendolo o trafiggendolo. Volendo il bersaglio può essere multiplo, ma questo andrà a discapito della potenza. Gli spuntoni evitano o si liquefano se Barn e nel loro raggio d' azione. Consumo: alto Classe: alchimista
Owl-oil: supplizio Pronunciando mentalmente la parola “Gor” da tutto il corpo di Barn fuoriesce un’onda di Owl-oil altamente corrosiva(tipo esplosione in tutte le direzioni con centro il corpo di Barn). La sostanza che si deposita sull'obiettivo/i tende a scivolare rapidamente oltre armature e vestiti e corrodere la carne come un animale affamato, provocando atroci dolori. raggio d'azione 8 metri. (la sostanza non intacca qualsiasi artefatto dei pg che vengono colpiti, ma elementi di scena/altro(scudi fisici, gabbie, ecc.) si.) Consumo: Alto Classe: alchimista
Owl-oil: silenzio magico Pronunciando mentalmente la parola “Din” l’ Owl-oil muta istantaneamente, vaporizzandosi e, fuoriuscendo dalla bocca e dalle mani di Barn, si espande per un raggio di 10 metri (il centro è rappresentato dal corpo di Barn). La coltre annulla la possibilità di chiunque al suo interno di lanciare magie, annulla quelle già presenti e quelle che vi entrano. Se l’avversario è di 2 energie superiore a quella di Barn, la coltre non avrà effetto. (si ricorda che l'Owl-oil NON è magico ma una reazione chimica). Consumo: critico Duraa:2 turni Classe: Alchimista regalo di natale 2009/2010 Owl-oil: christmas surprise Pronunciando mentalmente la parola "dogan" Barn può richiamare a se l'owl oil in forma solida facendolo fuoriuscire dal suo corpo come una sua copia per un singolo attacco. In altre parole una perfetta copia del mezzo busto di Barn può spuntare dalla sua schiena o dal suo petto per effettuare un attacco fisico di potenza media (o una difesa) a sorpresa. Consumo: medio Guerriero-alchimista
Edited by spardus, della bufera - 28/1/2010, 21:42
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Status:
soldi:12.100 zeny
-pagati 2000 zeny all'armeria per equip iniziale; -ritirato stipendio di dicembre(1300z); -[03/01/09] rilasciati 750 zeny a negozio di incanti -ritirato stip.genanaio; -percepito un prestito di 1500 zeny; pagati 3500 zeny al negozio di incanti per anello; percepito stipendio di Marzo (1450) e estinto il restante debito di 125z richiesto un prestito e pagato incanto di 2050 zeny ritirato stipendio aprile // // maggio // // giugno // // luglio // // agosto // // settembre // // ottobre // // novembre // // dicembre aggiunti 2500 zeny per promozione fenice dell'alba d'argento (link) ritirato stipendio gennaio -2600 z per pagamento modifica arma